Teoria na prática.
O mais popular e nobre esporte dos bruxos, consiste em um jogo jogado por sete jogadores de cada time divididos em quatro posições e com quatro bolas diferentes. A Goles, que é uma bola vermelha do tamanho de uma de futebol, é jogada pelos três Artilheiros de cada time.
A intenção dos Artilheiros é fazê-las atravessar os arcos de gol do time adversário, que são três balizadas douradas com cerca de 15 metros de altura e grandes aros no topo. Caso não sejam impedidos pelo goleiro do outro time, cada Goles atravessada por um dos aros concede 10 pontos ao time que o marcou.
Nas outras posições ficam os Batedores, que são dois jogadores que carregam consigo tacos para rebater os Balaços, duas pequenas e pesadas bolas que tentam atingir os jogadores para derrubá-los de suas vassouras. A intenção dos batedores é proteger os integrantes de seu time e enviar os balaços em direção aos jogadores adversários.
Longe de tudo isso está o Apanhador, geralmente o menor e mais veloz jogador do time. A intenção do apanhador é capturar a quarta e mais importante bola do jogo: o pomo de ouro. Pequena e veloz, a bola concede ao time que capturá-la 150 pontos, além de encerrar a partida.
A intenção dos Artilheiros é fazê-las atravessar os arcos de gol do time adversário, que são três balizadas douradas com cerca de 15 metros de altura e grandes aros no topo. Caso não sejam impedidos pelo goleiro do outro time, cada Goles atravessada por um dos aros concede 10 pontos ao time que o marcou.
Nas outras posições ficam os Batedores, que são dois jogadores que carregam consigo tacos para rebater os Balaços, duas pequenas e pesadas bolas que tentam atingir os jogadores para derrubá-los de suas vassouras. A intenção dos batedores é proteger os integrantes de seu time e enviar os balaços em direção aos jogadores adversários.
Longe de tudo isso está o Apanhador, geralmente o menor e mais veloz jogador do time. A intenção do apanhador é capturar a quarta e mais importante bola do jogo: o pomo de ouro. Pequena e veloz, a bola concede ao time que capturá-la 150 pontos, além de encerrar a partida.
O campo.
O campo onde ocorre o jogo é oval, de 152 metros de comprimento por 55 de largura, com uma pequena área circular de aproximadamente 60 centímetros de diâmetro ao centro, de onde as bolas são lançadas. O campo ainda possui de cada lado, duas "pequenas áreas" onde se encontram três balizas, cada uma com 15 metros de altura, onde o goleiro fica para defender quando a goles é lançada pelos artilheiros do outro time. Antigamente os aros eram na verdade cestas que ficavam penduradas no alto dos postes.
Vassouras.
Uma lista das vassouras de corrida que revolucionaram o mundo do quadribol e tornaram mais fácil a deslocação de bruxas e bruxos ao redor do planeta:
# Eu particularmente uso uma firebolt, mas para pessoas menos afortunadas uma Cleansweep 11 ou uma Comet 180 dão para voar muito bem #
- Cleansweep
- Cleansweep One
- Cleansweep Two
- Cleansweep Three
- Cleansweep Sevens
- Cleansweep 5
- Cleansweep 7
- Cleansweep 11
- Comet 140
- Comet 180
- Comet 260
- Firebolt
- Nimbus 1000
- Nimbus 1001
- Nimbus 1500
- Nimbus 1700
- Nimbus 2000
- Nimbus 2001
- Oakshaft
- Shooting Star
- Silver Arrow
- Swiftstick
- Tinderblast
- Twigger 90
# Eu particularmente uso uma firebolt, mas para pessoas menos afortunadas uma Cleansweep 11 ou uma Comet 180 dão para voar muito bem #
Bolas
O Quadribol possui três diferentes tipos de bolas: uma goles, dois balaços e um pomo de ouro. A goles mede 30,5 centímetros de diâmetro e não tem costuras, sua cor é vermelha.
Os balaços são feitos de ferro e têm 25 centímetros de diâmetro, são enfeitiçados para perseguir os jogadores sem discriminá-los, de forma que ataquem o jogador mais próximo.
O pomo de ouro tem o tamanho de uma noz e é enfeitiçado para fugir à captura o maior tempo possível. Todas elas são enfeitiçadas para que fiquem sempre dentro dos limites do campo.
Os balaços são feitos de ferro e têm 25 centímetros de diâmetro, são enfeitiçados para perseguir os jogadores sem discriminá-los, de forma que ataquem o jogador mais próximo.
O pomo de ouro tem o tamanho de uma noz e é enfeitiçado para fugir à captura o maior tempo possível. Todas elas são enfeitiçadas para que fiquem sempre dentro dos limites do campo.
Faltas.
As regras naturalmente "foram feitas para serem desobedecidas". O Departamento de Jogos e Esportes Mágicos registra setecentas faltas em quadribol e sabe-se que todas ocorreram durante a final da primeiríssima Copa Mundial em 1473. Sua lista completa nunca foi divulgada, porque na opinião do Departamento, os bruxos e bruxas que vissem a lista poderiam "ter idéias". Em todo caso, noventa por cento das faltas arroladas são impossíveis de praticar, enquanto estiver em vigor a proibição (imposta em 1538) de usar varinhas contra o time adversário. Os dez por cento restantes não ocorreriam nem aos jogadores mais desleais; por exemplo, "tocar fogo na cauda da vassoura do adversário", "atacar a vassoura do adversário com uma maça", "atacar um adversário com um machado". Abaixo a lista das dez faltas mais comuns no quadribol:
- Acotovelar
- Bloquear
- Catimbar
- Conduzir
- Escada
- Furar a Goles
- Guidonar
- Mutretar
- Rolo Compressor
- Roubar o Pomo
- Trombar